Wine 2.1 发布了,Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Linux,Mac OSX 及 BSD 等)上运行 Windows 应用的兼容层。 Wine 不是像虚拟机或者模拟器一样模仿内部的 Windows 逻辑,而是將 Windows API 调用翻译成为动态的 POSIX 调用,免除了性能和其他一些行为的内存占用,让你能够干净地集合 Windows 应用到你的桌面。
更新内容:
代码冻结期间修复延迟
更多 Shader Model 5指令
对 MIME 邮件处理的许多改进
DirectWrite 中的换行改进
HID 总线服务默认运行
Direct2D 渲染改进
各种 bug 修复
tarballs 现在使用 xz 压缩
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